top of page

 

FIRELANDS TAKTIKÁK
 
Beth’tilac
 
Képességek:
 
Phase1
  • Fire Energy - A bossnak folyamatosan csökkenő Energy barja van. Lassan magától is csökken, viszont az addok által használt képességek is csökkentik.
  • Ember Flare - Masszív AoE sebzés, a két platform közötti háló (fenti/lenti rész) levédi. Azokat sebzi, akik egy magasságban vannak  Boss –al.
  • Meteor Burn - A fenti részen lévőkre idéz egy meteort, 7 yardon belül sebez és kiégeti a hálót, ahova beérkezett a meteor. 40 000 Fire sebzés, ha valakit eltalál. Illetve ha eltalál akkor leesel a hálóról.
  • Consume - Amennyiben a kis pókok (Cinderweb Spiderlings) a Boss közelébe érnek, healeli őt 10%-al.
  • Smoldering Devastation - Amikor a bossnak elfogy az Energy barja elkezdi castolni a spellt, 8 mp alatt kell elhagyni a fenti részt. 400 000 Fire sebzést oszt ki a vele egy szinten lévőkre.
  • Burning Acid – Az addok köpködik ezt. 20k dmg random playerre.
 
Phase2
  • Frenzy (Phase 2) – Folyamatosan növeli a Boss sebzését 5% -al periodikusan a fight végéig. 50 a max stack.
  • The Widow's Kiss (Phase 2) - A boss healcsökkentőt tesz a targetére, illetve aki megkapta a debuffot (kb. csak a tank) az sebzi a hozzá képest 10 yardon belül állókat. Minden 2 másodpercben 10% -al csökken a tank healing takenje 20 secig.
  • Addok:  Cinderweb Spinner - A hálóról csüngenek lefelé, onnan köpködve a raidet egy kis savval. Tauntolva leesnek a hálóról, így lehet a hálókat arra használni, hogy felmenjünk a fenti platformra.
  • Cinderweb Drone - Nagy pókok, amik a földből jönnek elő. Szintén rendelkeznek energy barral, mint a boss. Amint elfogyott az energiájuk felmennek a Bosshoz, hogy az övéből kapjanak. Savat köpködnek a Spinnerekhez hasonlóan. Értelemszerűen ha felmennek az rossz, mert a Boss barjat leszívják így hamarabb castolja a Devastation –t.
  • Consume – A Drone pók felzabálja a Cinderweb Spiderling –eket. (Ez rossz.) Ha megeszi akkor healeli magát 20% -al, növeli a sebzését 20% -al és a movement speedjét szintén 20% -al.
  • Boiling Splatter – A Drone 500 yard rangeba 60 fokos szökve hány maga elé. ~64k sebzést mindenkinek aki előtte áll. Értelemszerűen a tank frodítsa el.
  • Cinderweb Spiderling - Kis pókok, amik gyakorlatilag csak azért jönnek, hogy healeljék a bosst, illetve a nagy pókokat. Azonnal a Droneok felé indulnak el. Ha nem él Drone akkor random playerekre ugrálnak és 7500 fire sebzést osztanak ki 2 secenként 10 secig.
 
Harc: 
 
Phase 1:
Pull után a Boss egyből felmászik a fenti részre. Ezután a Cinderweb Spinner-ek leereszkednek a raidhez, amiket a lehető leggyorsabban le kell tauntolni (nem kell megölni, csak később) a hálóról, így a hálókat használva fel lehet jutni a fenti részre.A fenti részre először a tank megy fel, egyből utána a healerek és egy kevés (lehetőleg melee) DPS. Az ő feladatuk kiállni a folyamatosan érkező meteorokból, kihealelni az állandó AoE sebzést és természetesen minél többet sebezni a Bossba. Ezen felül figyelniük kell arra, hogy amint a Boss energiája nullára csökkent, le kell ugraniuk a lenti részre. Aki véletlen fenn marad, miközben a Boss Smoldering Devastation-t használ, azonnal meghal. Fontos figyelni arra, hogy a beérkezett Meteorok után kiég a háló és sebez. Leugrani kizárólag középen szabad, akkor hálón ereszkedik le a karakter.Eközben a lenti részen lévő addozó tank felvesz minden Cinderweb Drone-t tankolja/kiteolja őket, de lehetőleg úgy, hogy a healerek folyamatosan elérjék, mivel elég nagy a sebzésük, főleg ha véletlenül beér hozzájuk néhány kis pók.A lent található caster DPS-ek figyelnek arra, hogy a kis addok a lehető leggyorsabban meghaljanak, illetve véletlen se jussanak el a Drone-okhoz, tehát lassítják őket. Ölik az addos tank által felvett Drone-okat. Ezen felül kezelik a Spinnerek HP-ját (NEM KELL ŐKET MEGÖLNI, CSAK HA A FENTIEK LEUGROTTAK), mivel csak akkor lehet visszajutni a fenti részre, ha ezek meghaltak. Kis HP-n kell őket tartani és amint lejött az a néhány ember fentről, akkor megölni őket, így egyből lehet visszamenni a Bosshoz.Ez a fázis egészen addig tart, amíg a Boss energiája 3x le nem esett 0-ra, azaz 3x elkasztolta a Smoldering Devastation-t. Ekkor kezdődik a P2, a Boss lejön.
 
Phase 2:
A Boss, ahogy elkasztolta a 3. Smoldering Devastation-t, lejön a lenti részre és már nem is megy fel. Fontos figyelni arra, hogy ilyenkor a lenti részen ne nagyon maradjon semmiféle add, ugyanis a Boss felzabálja azokat és visszahealeli magát 10%-al. A boss megkapja a Frenzy nevű spelljét, amitől folyamatosan nő a sebzése, a Tankok pedig a The Widow's Kiss-t, szóval a Tankok is szétállnak egymástól 10 yardra, illetve a raid együtt a tankoktól szintén kellő távolságra, hogy ez ne sebezze a raidet. Ebben a fázisban már csak az számít, hogy a Boss hamarabb haljon, mint a raid. Figyelni kell arra, hogy amint az egyik tank megkapta a The Widow's Kiss-t le kell tauntolnia a másiknak a bosst. A raid CD-ket érdemes ide tartogatni, mivel az AoE sebzés itt nagyon masszív.
 
Heroic mód: 
A fenti részen gyakorlatilag nem történik lényegi változás, kizárólag a sebzések nőnek.A lenti rész már viccesebb hely, ugyanis a Drone-ok időközönként a Fixate nevű spellel kiválasztanak egy random embert és kizárólag őt ütik. Akit ilyenkor targetelnek, az álljon ki a tank mellé. Némi def CD –vel kihealelhető.A Spinnerek is kapnak egy új képességet, azon kívül hogy lógnak és lövik a raidet savval, most már stunnolják is a raidben lévő embereket Fiery Web Spin-el 25 mp-re, ezért a lelógó Spinnereket a lehető leggyorsabban lekell tauntolni a földre, valamint megpróbálni szakítani és minél hamarabb megölni.A kis pókok jelentik a ranged DPS-ek számára a prioritást. Azonnal le kell őket ölni, ugyan nőtt a hp-juk, viszont a Drone -ok a Fixate miatt bejöhetnek a raidbe és ha a kicsik odaérnek a Dronehoz, méginkább nő a sebzés.Új dolog heroic módban, hogy érkezik egy újabb add Cinderweb Broodling néven. Ez spawnolás után elindul egy random ember felé és ha eléri felrobban. 8 yardon belül sebez a robbanás, érdemes inkább megölni mielőtt beérne. Vagy a másik lehetőség, hogy belefutni, mivel a robbanás kihealelhető, de amit hátrahagy tócsa az lassít/sebez, így a raiden kívül történjen ez.Ha még ez nem lenne elég, minden alkalommal, amikor a Boss Smoldering Devastation-t használ és a fenti platformon nincs fenn senki, nagyon erős AoE sebzést kap a raid, ide feltétlenül kell raid CD-ket tartogatni.Phase 2-ben nem sok változás van, azon kívül, hogy megnőtt Heroic mód miatt a Boss hpja és a sebzések, lehetőleg minél nagyobb DPS kell és maradnia kell néhány raid cd-nek, hogy a raid még healelhető legyen itt. Amennyiben marad P2-re add, először azokat kell megölni.
 
Lord Rhyolith
 
Képességek
Phase 1:
 
  • Obsidian Armor- Ez a páncél óvja a Bosst. Alapjáraton 80%-al kevesebb sebzést kap a Boss, viszont ahogy aktív  vulkánra lép, 10%-al nő a bekapott sebzése.
  • Liquid Obsidian (Heroic) - Heroic módban ha a Boss aktív vulkánra lép, 5 ilyen addot idéz. Ezek az addok elindulnak a Boss felé, és ha elérik a Boss –t akkor castolnak egy Fulse nevű képességet, mely 1% -al növeli a Boss bekapott sebzését.
  • Concussive Stomp - A Boss tapos egyet, ami a közelben lévőket sebzi és ellöki. Ilyenkor jelenik meg 2-3 vulkán, amiket a Boss random módon aktivál, úgy hogy beleköp.
  • Volcano - Lord Rhyolith aktiválja őket. 25 fős módban 6, 10 fős módban pedig 3 random playert sebez 2 másodpercenként.
  • Crater - A nem aktív vulkánokból a Boss lávafolyásokat indít, mely minden playert sebez, aki felé halad. A folyás 10 másodperc múlva berobban és 100k –s sebzést oszt ki a benne állóknak.
  • Thermal Ignition - A Boss sebez egyet 7 yardon belül, illetve addokat idéz. 2 fajta add van. Vagy 5 Fragment of Rhyolith –ot idéz, vagy 1 Spark of Rhyolith –ot.
  • Drink Magma - Amikor a Boss eléri a platform szélét, iszik a lávából és masszív AoE sebzést oszt ki a raidre.
  • Molten Armor - Amikor egy páncél lekerül a bossról, cserébe kap egy stacket ebből, ami a boss sebzését növeli majd Phase 2-ben.
 
Phase 2:
  • Immolation - Folyamatos AoE sebzés.
  • Unleashed Flame (Heroic) - A Bossból sugarak fognak kijönni, amik random playerek felé haladnak, és sebeznek.
 
A harc:
 
Phase 1:
Az insta talán legérdekesebb Bossa, ezt ugyanis a DPS-ek irányítják attól függően melyik lába kap nagyobb sebzést.Az első fázisban a legfontosabb, hogy a Boss ne érje el a platform szélét. Ki kell állni minden Craterből érkező lávafolyamból. Az addokat a lehető leggyorsabban megölni, a Spark of Rhyolith mindig prioritás. A Concussive Stomp miatt a melee dpsnek nagyon figyelnie kell, hogy ne a lávába dobja őket. A Bosst mindig az aktív vulkánokra kell vezetni, hogy a páncél csökkenjen, de vigyázva arra, hogy amikor meghal a vulkán ne álljon a raid a lávafolyamba.
 
Phase 2:
A Boss 25%-nál kerül át 2. fázisba. Ilyenkor már tankolható a Boss és nincs rajta páncél sem, viszont a Boss folyamatos sebzést oszt az Immolation nevű spellel, emiatt nagyon gyorsan meg kell ölni. Figyelni kell arra, hogy a 2. fázisba ne menjen át túl nagy Molten Armor buffal, mert akkor healelhetetlen lesz. Ezért érdemes 30% körül várni a DPS-el, hogy a buff leessen.
 
Heroic mód: 
Ha a Boss aktív vulkánra lép, akkor idéz egy adag Liquid Obsidian nevű addot, amiket lassítani - rootolni kell aztán megölni, mivel ha beérnek a Bosshoz, akkor a Boss visszakapja a páncélját. Ha nem aktív vulkánra lép, akkor viszont bónusz sebzést kap, ezért úgy kell mozgatni a Bosst, hogy ne lépjen ilyenre. Az addok hp-ja megnő, illetve a sebzésük is. Ezen felül P2-ben egy Unleashed Flame nevű lézerszerű spellel is sebez a Boss, amiket érdemes kerülgetni.
Normal módban 6 perc van arra, amíg a Boss megkap egy Superheated nevű képességet, amivel növeli a saját sebzését 10%-al és ezt növeli is 10 másodpercenként.Heroic módban ez 5 perc után megtörténik.
 
Baleroc
 
Képességek
 
Phase 1:
  • Blaze of Glory - Akit a boss megüt az 20%-al nagyobb sebzést kap be, valamint 20%-al növeli a max hp -ját is. Stackel. A stackek halál után is megmaradnak 1 tryon belül, így nem gond a CR.
  • Incendiary Soul -Amikor a Boss Blaze of Glory -val sebez valakit, ő is kap egy +20%-os tűz sebzés növelőt.
  • Shards of Torment - A Boss kristályokat idéz, amiket a DPS -nek kell "tankolnia". Folyamatos shadow sebzést tol, ami stackel. 25 fős módban 2 kristályt idéz mindig.
  • Torment - A kristályok ezzel sebeznek stackenként 3000-et. Másodpercenként sebez.
  • Tormented - Miután egy ember megkapta a Torment debuffot és már nem képes tovább "tankolni", mivel túl nagy a sebzés, megkapja ezt a debuffot, ami által 250%-al nagyobb shadow sebzést kap be, illetve 50%-al csökken a bekapott healje, így meg kell várnia amíg leesik és csak utána "tankolhat" újra kristályt. Ez az idő 40 mp.
  • Wave of Torment -Ha senki nem áll legalább 15 yardon belül egy kristályhoz, akkor a raid kapja a sebzést.
  • Vital Spark - Ezt a buffot a healerek tudják stackelni magukon minden alkalommal, amikor egy Tormentes embert healelnek.
  • Vital Flame - A Vital Spark debuffokat lehet átalakítani Vital Flame debuffra, azzal hogy egy Blaze of Glory -s embert, azaz tankot healelünk, ilyenkor stackenként 5%-al nő a rá kiosztott heal, viszont a Sparkok addig nem elérhetőek. 15 mp-ig tart, amint lejárt, visszakapjuk az addig meglévő Spark stacket.
  • Decimation Blade - Ezzel az ability-vel fixen 90% életerőt sebez a Boss a targetjén shadow sebzéssel, ez az ütés nem védhető le semmivel, kizárólag dodgeolni lehet. A sebzés legalább 250k.
  • Inferno Blade - 100k körüli tűz sebzés, de a bosson stackelt Incendiary Soul növeli ezt a dmg-et.
 
A harc:
 
Igazi "álljmegnagyjábólegyhelyenésverdagyonabosstmielőttőveragyontéged" harc. 6 perc a Berserk idő, ezalatt kell megölni.
A harc lényege, hogy 2 két tank szükséges. Lesz egy úgy nevezett Decimation tank és egy Blaze tank. Az egyik tank kezdi a harcot, aki a harc elején csak azzal foglalkozik, hogy elérjen egy biztos +250k hp-t, inkább 300k-t. Innentől folyamatosan egy másik tank fogja a Boss -t. Kizárólag akkor történnek tank cserék, amikor a Boss Decimation Blade -t használ, ilyenkor az első tank tauntolja a Boss -t, hogy az ő HP –jába verje a 250k –t.
Amíg a tankok azzal foglalkoznak, hogy mikor ki fogja a Boss -t, a DPS -ekre folyamatosan idéz 2 kristályt. Ha jól szétállunk a teremben, akkor 1 melee és 1 ranged kristály lesz, amit általában max 9-10 stackig lehet tartani, az a sebzés még CD -kkel és heallel megúszható. Amikor valaki elérte ezt a stacket, értelemszerűen kiáll a kristálytól és más megy oda "tankolni" azt. Aki egyszer kristályt tankolt az 40 mp-ig nem tankolhat újra. Folyamatosan állnia kell valakinek a kristályok mellett különben a raid kap folyamatos sebzést.
A healerek dolga a legnehezebb a harc során. Ők elsősorban arra figyelnek, hogy a Vital Sparkot stackeljék magukon, ezáltal lényegesen nő a healing done. Ezt úgy érik el, hogy a Tormentes embereket DIREKT HEALLEL húzzák. 40-50 -es Spark Stack már bőven elég, ilyenkor százezres a healek száma. Amikor a Blazes tanknak van egy kis idő után szüksége orbitális healre, akkor a Healek egy része nem a Sparkokat Stackeli magán, hanem kiváltanak a Blaze of Glory-s nagy hp-s tankra (main tank) és elkezdik healelni. A Sparkok ilyenkor átalakulnak Vital Flame -é 15 mp-re és megnő a Blazes tankra tolt heal. Amint lejárt a 15s, visszakapják az eredeti Spark Stacket. Általában 2 csoportra szokták osztani a healeket. Először mindenki stackel, majd néhány kivált a Blazes tankra Vital Flamel, aztán amikor róluk lejárt a Flame buff, a maradék Sparkos healer kezdi el húzni a Blazes tankot és így felváltva healelnek a harc során.
A harc nagyjából ennyi. Targetváltás, Tauntolgatás. Ki-Be állás, Stack kezelés és Loot.
 
Heroic:
 
A Boss Heroic változata, gyakorlatilag egy nagy gear és DPS check. A változás a normalhoz képest egyetlen, de annál durvább spellben nyílvánul meg. Ez a Countdown, amivel összeköt 2 random embert a raiden belül (ahogy YS-nél Ulduarban) és amíg a 2 ember nem fut össze a teljes raid sebződik. Vigyázni kell, mert nem csak a Countdown kötés törik meg, hanem a Tormented buff is átugrik a 2 ember között, ha teljesen egymásra állnak, ami egy idő után könnyű wipehoz vezet.Itt tolni kell, ami a csövön kifér, valószínűleg kevesebb heallel és több DPS-el.
 
Alysrazor
 
Képességek
 
Phase 1:
  • Firestorm - Ezzel kezdi a harcot szeretett Bossunk, felszáll, ellöki a raidet és masszív AoE sebzést szór a raidre.
  • Volcanic Fire - Ezzel lezárja a bejáratot egy tűzfallal, amit fáj, ha belemegyünk.
  • Blazing Claw - A Boss a terület közepén repül végig, ekkor nem érdemes elé állni ugyanis 25 yarddal és 90 fokban maga előtt folyamatosan sebez és debuffot hagy maga után, ami stackel is. Megnövelt fizikai és tűz sebzés 10% -al.
  • Molten Feather - Ezek lesznek a lehullott tollak, amiket használnunk kell majd a harc során.
  • Wings of Flame - Egy látványos szárny effekt, ezzel tudunk majd repülni a harc során.
  • Blazing Power - Tűzkör, amiket a Boss folyamatosan idéz a harc során, 3 sec van arra hogy belemenjünk ezekbe. Aki átmegy rajtuk 4%-os haste buffot kap, ami 25-ig stackelhető. Ezzel frissíthető a Wings of Flame is.
  • Alysra's Razor - Amikor a fenn lévő DPS -ek elérik a 25-ös stacket, kapnak egy újabb buffot, ami további 50% -os crit esélyt növel rajtuk.
  • Incendiary Cloud - A Boss felhőket idéz odafenn, ezeket ki kell kerülni. Heroic módban 3 felhőt idéz mindig.
 
Phase 2:
  • Fiery Vortex - A Boss középre megy és tornádókat idéz, nyílván nem célszerű a terem közepén állni.
  • Fiery Tornado - Ezek a tornádók amiket körben a terembe idéz, kerülni kell őket.
  • Blazing Power - Apró tűzkörök a földön, amik szintén ugyanolyan 4%-os haste buffot stackelnek, mint a fenti részen található tűzkörök, ezzel a fenn repkedő emberek tudják frissíteni a buffokat magukon, hogy ne essenek le.
 
P3:
  • Burnout - A Boss lekerül a földre és 50%-al nagyobb sebzést kap. Illetve aki sebzi őt megkap egy Essence of the Green nevű effektet.
  • Essence of the Green - Minden egyes sebzés után 10% manát tölt a boss.
  • Spark - A Boss energiáját tölti vissza.
 
P4:
  • Burnout - A Boss lekerül a földre és 50%-al nagyobb sebzést kap. Illetve aki sebzi őt megkap egy Essence of the Green nevű effektet.
  • Ignited - Gyorsabban tölt energiát a Boss.
  • Blazing Buffet - Folyamatos AoE sebzés minden emberre aki körülötte áll .
  • Blazing Claw - Megegyezik a Phase 1-es spellel. 3-4 -es stacken a tankoknak váltaniuk kell.
  • Full Power - A Boss eléri a 100as energiát, felszáll és ellök mindenkit, kezdődik előröl minden.
 
Addok:
  • Blazing Talon Initiate - A terület szélén éledő add, folyamatosan tűzgolyót küld a raid felé (Brushfire), ezen felül castol egy spellt (Fieroblast), amit szakítani kell. Ha nem történik szakítás az addra akkor kap egy buffot magára (Fire it Up!) ami növeli a sebzését. Az add fix helyen éled.
  • Voracious Hatchling - Szintén fix helyen éledő kis madarak. Kizárólag azokat ütik akik az éledésükkor a legközelebb állnak hozzájuk, így a tanknak azonnal fel kell őket venni a helyüknél. Azért is fontos ez, mert aki ezeket az addokat kezeli plusz sebzést kap rájuk. Ezen felül szegények éheznek is, ha pedig nem kapnak kaját, akkor nagyobbat és gyorsabban ütnek, így folyamatosan etetni kell őket. Időnként feltesznek egy debuffot (Gushing Wound), ami egészen addig fenn marad amíg a target hpjra el nem éri a max hp 50%-át.
  • Plump Lava Worm - Kis kukacok, nem targetelhetőek és maguk előtt köpködnek (Lava Spew). Ezekkel lehet etetni a kicsiket.
 
A harc:
 
Phase 1:
A raid a harc kezdetekor kifut szélre, mivel a Boss felfog szállni, és középen elég nagyot sebez, mellette lehet futni és DPS -elni, de elé állni nem szabad. Miközben a Boss felszáll, folyamatosan tollakat hagy maga mögött a földön. Ezekből először 3-at fel vesz KIZÁRÓLAG az, aki fel fog szállni a levegőbe és ott DPS -el. A maradék tollakból mindenki felvesz 1-et, mivel azzal már lehet futva kasztolni!
 
Levegőben DPS -elő emberek: Felvették a 3 tollat, amivel megkapják a repülő képességet. Innentől mennek a Boss után a levegőbe és a tűzkörökbe mozognak, amivel haste buffot stackelnek magukon, valamint kerülik a felhőket. A körökbe 3 mp-ig van lehetőség bele menni, tehát elég szorosan kell maradni a Boss mögött (de nem a seggében). Amint elérték a 25-ös buffot megkapnak egy újabb 50% -os crit buffot. Ezen embereknek darálniuk kell a Bosst minél gyorsabban, úgy hogy ne essen le róluk a buff és ne repüljenek felhőbe.
 
Lent DPS -elő emberek: TOP prioritás a nagy addok (Blazing Talon Initiate) kezelése, azaz szakítása és megölése. A kis madarakkal nekik nem szükséges foglalkozniuk, mivel a tankok megnövelt sebzése miatt nem jelenthet gondot a megölésük. Egyedül akkor kell DPS elni őket, ha közeledik a Phase 2 és még élnek, nem maradhatnak életben.
 
Tankok: Az addok fix helyeken élednek, így oda kell helyezkedni és azonnal felvenni őket. Ez igaz, mind a nagy addokra és a kicsikre is. A kicsik élveznek prioritást, mivel folyamatosan etetni kell majd őket és rajtuk van az Imprinted debuff miatt nagyobb sebzés. Az etetésre figyelni kell, mivel egy madárra kizárólag 4 kis worm jut, tehát 1 kis madár 4x ehet és nem többször. A kicsiket akkor kell etetni, amikor megkapják a Tantrum nevű buffot, amivel gyorsabban és nagyobbat üt, amíg nem kap kaját.
 
Healerek: Mivel a raid is 2 felé lesz osztva, így ők is 2 oldalon fognak healelni, figyelve arra, hogyha az egyik tank megkapja a Gushing Wound debuffot, azonnal húzzák fel 50% fölé. Amennyiben a DPS -ek nem tudják mindig szakítani a nagy addokat, akkor egy tűzgolyó befog érni a raidbe és feltesz egy DoT -ot Fieroblast néven ezt dispelezni kell. Nekik is fontos, hogy legyen 1 toll felvéve, mivel nagyon hasznos a harc során a futva kasztolás.
 
Phase 2:
A fázis kezdetekor a Boss középre száll és tornádókat generál, ekkor nem szabad középre helyezkedni. Miután létrehozott egy középső hatalmas tornádót, körben a teremben megfog jelenni néhány kisebb tornádó, amiket folyamatosan ki kell kerülni, úgy hogy a fenti DPS -ek frissítsék a földön található tüzekkel a saját buffjukat. A repülést egyelőre elveszítik, de a haste buff tovább stackelhető marad.
 
Phase 3:
Amint a Boss energiája lecsökkent, leesik a földre és 50%-al nagyobb sebzést kap be, viszont az energiája folyamatosan nő vissza. Ebben a fázisban lehet a healereknek is manát tölteni a Bosson, ugyanis minden sebző spell 10% manát tölt vissza, amíg a Burnout buff fenn van a bosson. A fázis elején érkezni fog 2 add, amik kasztolni akarnak egy Ignition nevű spellt, ami szintén töltené a Boss energiáját, ezeket szakítani kell. A fázis elég rövid, nagyjából 30 mp.
 
Phase 4:
A fázis akkor kezdődik, amikor a földön fekvő Boss energiája eléri az 50-et. Ekkor újraéled és extra képességeket kap, amik hasonlóak a Phase 1-es képességekhez. Folyamatos AoE sebzést használ, a tankokra pedig debuffot tesz, ezért nekik 3-4es stacken cserélniük kell, valamint a raid felé nem állhat a Boss, mivel maga elé tolja a sebzést. A fázis addig tart, amíg a Boss eléri a 100-as energiát. Amint elérte a raidet ellöki és újból felszáll.
Innentől a harc kezdődik elölről és egészen addig tart, amíg a Boss él.
 
 
Heroic mód: Szokásosan a Boss és az addok hpja megnőtt. Ezen felül egy kis plusz rohangálásra késztet minket a Boss heroic módban. Miután éledtek a nagy és kis addok, kapunk egy kis kamikaze addot (Herald of the Burning End), ami immunis minden sebzésre, viszont saját magára idéz egy meteort, ami megöli. Nem érdemes a közelében lenni, mivel 5 yardon 500k sebzést tol. A becsapódott meteort viszont meg kell ölni, mivel később ezt kell használni LoShoz. A meteorokból miután megöltük őket 3 kis darab kifog törni a fal felé és mozognak, ezeket kerülgetni kell. A Boss most már nem csak a harc elején használ Firestorm spellt, hanem a harc közben is, ekkor kell a kihűlt (megölt) meteorok mögé állni, hogy levédje a sebzést. Ilyenkor a fenn lévő embereknek is le kell jönniük különben meghalnak. Amíg a Firestorm tart, az addokkal nem kell foglalkozni, ők kapnak egy shieldet, amitől nem kapnak be sebzést. Az első fázis alatt a kis fiókák 3x érkeznek, tehát totális prioritás az add kezelés a tankoknak. A meteor és addok kezelése a DPS-nek, valamint hogy a fenti emberek úgy érjenek LoS-ba Firestorm alatt, hogy lehetőleg az alatt a 10 mp alatt ne essen le róluk a haste buff.A többi fázis gyakorlatilag változatlan maradt.
 
 
Ragnaros
 
Képességek
 
Phase 1:
  • Burning Wound -Main aggros target kapja, tűz sebzés és stackel. 4-5 stacknél nem lehet nagyobb egy targeten, különben meghal.
  • Magma Blast - Main aggros target kapja, ha a Boss nem éri el melee –vel. Tűz sebzés és emellé növeli is a bekapott sebzést 50% -al, valamint stackel.
  • Sulfuras Smash - Kijelöl egy pontot a teremben, ahova belefogja ütni a Sulfurast. Tilos beleállni, illetve mindig a becsapódás helyétől átlósan kell helyezkedni, mivel 3 irányba indul egy-egy tűzfal (Lava Wave), ami sebez és DoT-ot hagy maga után.
  • Wrath of Ragnaros - Ellök egy random embert a raidből onnan ahol éppen áll, illetve a tőle 6 yardon belül helyezkedőket is. Ellökés után vissza kell futni a helyre, ahonnan eldobott. 25 fős módban 3 embert dob el.
  • Hand of Ragnaros - Mindenkit sebez és hátralök 55 yardon belül, visszakell állni az eredeti helyre.
  • Magma Trap - Egy random emberre kilő egy tűzgolyót, ami csapdát hagy maga után. A helyét a földön jelzi, akárcsak a Sulfuras Smash -nél, csakhogy ez a csapda nem tűnik el. Folyamatosan fel kell őket szedni, amikor valaki belesétál a raidben mindenki kap sebzést, illetve a belefutó embert fellöki, így olyannak kell belemennie, aki képes sebzés nélkül visszajönni (pap, mage, hunter, warrior, warlock)
 
Átmeneti Phase:
  • 70% -on kezdődik. 45 másodpercig tart, vagy addig amíg a raid megöli az addokat.
  • Splitting Blow - Ragnaros lecsapja a kalapácsát. Mindenkit sebez a becsapódás helyén, és idéz 8 Son of Flame addot.
  • Son of Flame - Rendelkeznek egy movement speed buffal (Burning Speed). Ha az add 50% hp-ra leesik, leesik róla a speed buff.
  • Supernova - Ha az addok beérnek a kalapácsba, hatalmas AoE sebzést osztanak ki. (Halálos).
  • Lava Bolt - Ragnaros miközben lebukik, lövöldözi a játékosokat.
 
Phase 2:
  • Sulfuras Smash - Kijelöl egy pontot a teremben, ahova belefogja ütni a Sulfurast. Tilos beleállni, illetve mindig a becsapódás helyétől átlósan kell helyezkedni, mivel 3 irányba indul egy-egy tűzfal (Lava Wave), ami sebez és DoT-ot hagy maga után.
  • Engulfing Flame - Nem tudom pontosan elmagyarázni, a videón láthatjátok és a képen. Elkezd izzani félkörbe a terület egyik része. Ki kell állni mert tűzkitörés lesz ott.
  • World in Flames (Heroic) - Egymás után 3 secenként sorba kezd izzani és kitörni a terület. WASD.
  • Molten Seed - 20 raid tag alatt megjelenik a Molten Seed, A Molten Seed -ből lesz a Molten Inferno, ez egy hatalmas AoE sebzés, amiből aztán kikelnek a Molten Elementalok. Ezeket kezelni kell.
  • Molten Power (Heroic) - Ha 2 elemental 6 yardon belül helyezkedik el egymáshoz képest, kapnak egy ilyen buffot. Emiatt immunisak lesznek mindenféle cc –re és megnő a sebzésük 25% -al.
 
Átmeneti Phase:
  • 40% -on kezdődik. 45 másodpercig tart, vagy addig amíg a raid megöli az addokat.
  • Splitting Blow - Ragnaros lecsapja a kalapácsát. Mindenkit sebez a becsapódás helyén, és idéz 8 Son of Flame addot.
  • Son of Flame - Rendelkeznek egy movement speed buffal (Burning Speed). Ha az add 50% hp-ra leesik, leesik róla a speed buff.
  • Supernova - Ha az addok beérnek a kalapácsba, hatalmas AoE sebzést osztanak ki. (Halálos).
  • Lava Scion - 2 nagyobb elemental jelenik meg, amit kezelni kell. Tankolhatóak. Egy idő után a 2 Elemental egy-egy debuffot tesz random játékosra, ezzel a debuffal futni kell, mert tűzcsíkot húzol magad után. Ha a tűzcsík sebez valakit, az Elemental healelődik.
P3:
  • Living Meteor - Hatalmas tűzgolyó, ami követ valakit a raidből. Ha 4 yardos közelébe ér a targetnek, akkor 8 yardon belül sebez. Nem szükséges megölni, elég kiteolni.
  • Meteor Impact - Ez a tűzgolyó sebzése. Aki megkapja jó eséllyel belehal.
  • Combustible - Ha a meteort sebzés éri, akkor visszalöki abból az irányból, ahonnan a sebzést kapta.
  • Sulfuras Smash - Kijelöl egy pontot a teremben, ahova belefogja ütni a Sulfurast. Tilos beleállni, illetve mindig a becsapódás helyétől átlósan kell helyezkedni, mivel 3 irányba indul egy-egy tűzfal (Lava Wave), ami sebez és DoT-ot hagy maga után.
  • Engulfing Flame - Nem tudom pontosan elmagyarázni, a videón láthatjátok majd. Elkezd izzani félkörbe a terület egyik része. Ki kell állni mert tűzkitörés lesz ott.
  • World in Flames (Heroic) - Egymás után 3 secenként sorba kezd izzani és kitörni a terület. WASD.
 
Addok:
  • Son of Flame - Tűzoszlopok jelölik a helyüket, ahol élednek. A sebességük éledéskor úgy csökken, ahogy az életük, egészen 50%-ig (Burning Speed). Stunolhatóak, lassíthatóak. A Sulfuras felé mozognak, nem érhetnek be a fegyverbe, különben hatalmas sebzés érkezik a raidre (Supernova).
  • Lava Scion - 40% alatti phase váltáskor érkeznek. Az addokat tankolni kell és együtt megölni a Son of Flame nevű addokkal, viszont a Scionok egy debuffot is tesznek random emberekre Blazing Heat néven. A debuffos ember 5 mp után tüzet kezd el maga után húzni, ez a tűz gyógyítja az addokat, így ügyesen kell vele mozogni.
  • Molten Elemental - Phase 2-ben a Molten Seedek robbanása után (Molten Inferno) érkeznek és végezni kell velük.
 
A harc során a phase váltások, mindig akkor jönnek, amikor a boss veszít 30% hp-t. (70% és 40%).Ellentétben az előző Bossokkal, itt a phase váltások során is van mit csinálni. Folyamatosan addok érkeznek, amik leölésére 45 mp adott.
 
A harc:
 
Phase 1:
A felállás úgy néz ki, hogy a melee és a tankok melee rangen belül helyezkednek el egymástól 6 yardra. A tankok jobb, a melee a Boss bal oldalán. A ranged, valamint a healerek szintén 6 yardra állnak egymástól, valamint szóródnak körbe a teremben.
A tankok felveszik a bosst és a Burning Wound stackelése miatt, 4-5 stackenként tauntolják egymásról a bosst. A szétállásra minden embernek figyelnie kell az egész harc során. Amennyiben Wrath of Ragnaros-t vagy Hand of Ragnaros spellt használ a boss, mindig vissza kell helyezkedni az eredeti helyünkre. A legfontosabb, hogy a Sulfuras Smash-be soha senki ne álljon és amikor becsapódás után elindulnak 3 irányba a tűzfalak, lehetőleg átlósan álljunk a becsapódás helyétől, így nem fog senki eltalálni (erről kép fentebb).
Ebben a fázisban a trapek kezelése a fontos, mivel AoE sebzést kap a raid, így mindig figyelni kell, hogy véletlen se úgy fusson valaki a lerakott trapbe, hogy a raidből valaki belehalna, illetve csak olyan sétáljon rá, aki képes lezuhanni/visszaesni sebzés nélkül.
 
Első átmeneti Phase (70%):
Ragnaros, ahogy elérte a 70%-ot, egy kis gondolkozás után beledobja a platformba a Sulfurast. Ezt 3 helyre teheti meg (bal szél, jobb szél, közép). Ettől függ majd hogyan kell helyezkedni, ugyanis 8 addot (Son of Flame) idéz le a Boss, amiket stunolni/lassítani és megölni kell, viszont ha a terem bal oldalára érkezik a kalapács, akkor bal oldalról kizárólag 2 add érkezik, a többi jobb oldalról fog. Ha a kalapács a jobb oldalra érkezik, akkor pedig onnan jön 2 és 6 balról. A legideálisabb, hogyha a kalapácsot középre dobja, ekkor 4-4 add jön a két oldalról.Az átmeneti fázis 45 mp-ig tart vagy amíg az addok élnek. Mindenképp meg kell akadályozni, hogy addok beérjenek a Sulfurasba, mivel minden egyes add, ami beér közel 100k sebzést oszt ki a raidre.Átmeneti fázis alatt a Boss folyamatosan lávát köpköd, ami random embereket sebez majd. Fontos, hogy a kalapács közelébe senki ne menjen (6 yard), mivel elég nagyot sebez.
 
Phase 2:
A fázis elkezdődik, ahogy az addok meghaltak. Itt figyelni kell továbbra is a Sulfuras Smash-re és a jó szóródásra.
A raid kiáll a terem két szélére íves alakban, egymástól továbbra is 6 yardot tartva. Középen nem szabad állni, mivel oda fogunk összefutni, amikor megérkeznek a Molten Seedek az emberek alá. 10 mp áll rendelkezésre befutni, megkapjuk az AoE sebzést, valamint az éledő Molten Elementalokat meg kell ölni a lehető leggyorsabban.
Előfordulhat, hogy a Sulfuras Smash-t éppen akkor használja a Boss, amikor összeállni kell és ha ezt középre teszi, akkor nagyon kell figyelni az átlós mozgásra a tűzfalak miatt. Ha lángba borul a terem egy része, oda nem állunk.
A fázis addig tart, amíg a Boss eléri a 40%-ot.
 
Második átmeneti Phase (40%):
A Boss tehát 40%-on. Hasonlóan az előző fázisváltáshoz itt is 8 kis add érkezik, amiket lassítani és stunolni kell, de hogy ne legyen annyira egyszerű kapunk 2 új addot Lava Scion néven. Ezeket tankolni kell, valamint figyelni arra hogy aki megkapja tőlük a debuffot, az véletlen se mozogjon az addok "útvonalára", mert healeli őket az otthagyott tűz.
Ha esetleg egy Scion túlélné az átmeneti fázist, P3 elején meg kell ölni. Ezalatt az átmeneti fázis alatt az egyik tank mindig a Boss közelében marad, a másik addozik. Ha szükséges a tank csere a debuff miatt, akkor amint meghalt az egyik Scion, váltaniuk kell.
 
Phase 3:
Továbbra is igaz, hogy figyelünk a Sulfuras Smash-re. Ha lángba borul a terem egy része, oda nem állunk. Ettől függetlenül már nem szükséges egymástól tartani a 6 yardot, helyette viszont megkapjuk a cuki kis meteorokat, amiket kiteolni kell az adott embereknek, illetve a többieknek segíteni abban, hogy sebezve ne érje őket utol. A meteorok mindig arra mozdulnak el, amerről a sebzés érkezett, tehát hátulról NEM SZABAD sebezni őket. Nem szükséges a megölésük, elég futni tőlük. Amennyiben ranged DPS -t jelöl ki magának a meteor, nem szükséges futni előle, egyszerűen megáll egy helyben, targeteli, majd visszalöki egy spellel az eredeti helyére. Itt figyelnie kell a healereknek is, hogy ha szükséges sebezzék a meteorokat, hogy ne kelljen futtatniuk őket.
A harc során, minden átmenetnél szükséges figyelni arra, hogy melee range-ben maradjanak a tankok és ha szükséges megoldják a cserét.A Boss normalban nem ölhető, 10% hp-n véget ér a harc.
 
Heroic mód (Phase 4):
 
  • Ragnaros kilép a kis láva medencéjéből, és fullra tölti az életét. Innentől a Boss mozgatható, hiszen a lábain áll.
  • Superheated - A Boss mindenkit sebez AoE -be. Egy debuffot rak fel mindenkire, akit megsebzett. Minden debuff után 10% -al nő a bekapott sebzés. Stackelhet.
  • Empower Sulfuras - Ragnaros "feltölti" a fegyverét egy 5 másodperces channelingel. Ha feltöltötte a fegyverét, és valakit megüt melee-vel az proccoltatja a Flames of Sulfuras -t.Ez mindenkit sebez. Halálos. Ennek nem szabad megtörténnie. (A melee ütésnek.)
  • Dreadflame - A Boss dobbant egyet, és 2 izzó folt jelenik meg a platformon, melyek folyamatosan terjednek. Ha belemegyünk a tűzbe, egy debuff kerül ránk fel, ami 30 másodpercig sebez.
  • Breadth of Frost - Ez egy kéken izzó/világító kis folt a földön, melybe ha beleállunk, nem stackel a Superheated debuff, illetve a rajtunk lévő debuffot is leszedi ha beleállunk. A Raidnek a lehetőségekhez mérten, mindig egy ilyenbe kell tartózkodnia. Ha a Living Meteor -t belekiteoljuk egy ilyenbe, akkor az befagy és 50% -al több sebzést kap be. Ilyenkor le lehet lőni a meteort a Ranged DPS -nek. Nem feltétlen éri meg mindig belehúzni, hisz ez azt jelenti, hogy a Raid nem tud beleállni a Meteor miatt. Ha megjelenik egy új Breadth of Frost, akkor érdemes a Meteort belekiteolni a régibe.
  • Entrapping Roots - Egy zöld kör jelenik meg a platformon, a druida Root -hoz hasonló effekt. Ha ebbe belehúzzuk a Boss -t, akkor az stunnolódik 10 másodpercre, és 50% -al nő a bekapott sebzése. Ezt CSAK akkor szabad megtenni, ha Empower Sulfuras hatása alatt van a Boss. Channeling közbe az egyik tank átmegy a Root másik oldalára, és beletauntolja a Boss -t, ügyelve arra, hogy míg a Root felé halad a Boss, ne üsse meg őt melee-vel.
  • Cloudburst - Aki érintkezik ezzel, kap egy Deluge nevű buffot. A Deluge immunissá teszi a Dreadflame sebzésére. Így lehet oltogatni a teremben terjedő tüzet.
 
A változások értelemszerűek. A Boss -t fel kell venni az egyik tanknak, a raidben pedig a lehető leggyorsabban egy Breadth of Frost -ba kell állnia. A meteort kiteoló játékosnak 2 lehetősége van. Futtatja a meteort, vagy ha ranged, akkor megáll 1 helybe és folyamatosan löködi hátra. Ha a raid átvándorolt egy másik Frost -ba, akkor bele kell húzni a Meteort a Frost -ba, és megölni, mielőtt túl sok Meteor lesz, mert az kezelhetetlen.
Deluge buffosok folyamatosan oltsák a tüzet, a tankok meg a fentebb leírt módon kezeljék a helyzetet. Taktikailag talán ez a legkönyebb Phase, mert kevés dologra kell figyelni, viszont egy apró hiba is wipe-hoz vezet. Csapatként kell mozognia a raidnek.

 

 

bottom of page