top of page
The Stone Guards
4 kőoroszlán védi Mogu'shan Vaults bejáratát, rajtuk keresztűl vezet az út a további kövér lootok
irányába.A 4 kő oroszlánból 3 aktív. Osztott HP-juk van.
 
A harc folyamán egy-egy Petrification debuff-ot kapunk(minden Guardian-nak sajátja van,
egyszerre egy debuffot kapunk, a különböző variánsokat lásd lentebb), ami folyamatosan stackelődik rajtunk, és ezzel együtt lassulnak be a karakterek. Amikor eléri a 100-at, akkor kővé válik a raid, illetve amíg rajtunk van, addig az adott tipusú sebződés szemben 90% csökkentést kapunk.
A Petrification debuff-ot úgy lehet leszedni, hogy a megfelelő Guardian energy-jét 100-ra kell tölteni, akkor az elcastol egy Overload spell-t és az megszünteti a Petrification debuff-ot, előtte persze felrobban, és belesebez a raidbe. (Fontos tudni, hogy a már kővé vállt embereket NEM szabadítja ki) Az energyjük úgy tölthető, hogy egymás mellé húzzuk őket. Amikor nincsenek egymás közelében, akkor 90% damage csökkentést kapnak, ezért mindíg azt üti a raid amelyiknek van párja.

A harc menete tehát nagyjából a következő:

2 tank felvesz 1 illetve 2 guardiant. Amint a raid megkapja a Petrification debuffot, a tankoknak úgy kell variálniuk, hogy a megfelelő guardian ne egyedül legyen, és a párját mindíg úgy kell cserélgetni az nehogy hamarabb felöltődjön. A raid mindíg azt az guardian-t üti, amelyiknek az energy-ét töltjük. Ha felöltődött, akkor felrobban, leszedi a debuffut, újabb Petrification érkezik, amit ugyanígy kell kezelni.
Eközben a raid figyel az Amethyst Pool, Cobalt Mine, Jasper Chains effektekre (lásd lentebb), és azokat lekezeli, majd loot.


Minden Guardian tudja a következőket:

Solid Stone : ha nincs mellette 12 yardon belűl másik guardian, akkor 90%-al kevesebb damaget kap, de nem töltődik az Energy-je
Rend Flesh : a tankba veri bele, ki kell healelni
Power Down : lekapcsolja a teremben található csempéket (ez csak heroicban van)

A különböző Guardian-ok képességei:


Amethyst Guardian :
Amethyst Pool : letesz egy pacát, ami 60.000 shadow damage-t ver mindenkibe, aki benne áll másodpercenként. 1 percig van lent.
Amethyst Petrification : 90%-al csökkenti a bekapott shadow sebzést (lassít, majd kővé mereszt)
Amethyst Overload : ha eléri a 100 energy-t, akkor 120k shadow sebzést tesz a raidbe, leszedi az Amethyst Petrification debuffot mindenkiről.


Cobalt Guardian :
Cobalt Mine : kilő egy véletlen kiválasztott játékosra egy lövedéket. A célpont 7 yardos körzetében fog robbanni, 95k körüli sebzéssel, és aki benne áll az lerootolja
Cobalt Petrification : Csökkenti a bekapott Arcane sebzést 90%-al (lassít, majd kővé mereszt)
Cobalt Overload : leszedi a Cobalt Petrification-t, 120k Arcane sebzéssel egyetemben


Jade Guardian :
Jade Shards : 27k körüli Nature sebzést kap mindenki
Jade Petrification : 90%-al csökkenti a bekapott Nature sebzést (lassít, majd kővé mereszt)
Jade Overload : leveszi a Jade Petrification-t 120k Nature sebzés kiséretében


Jasper Guardian :
Jasper Chains : 2 karaktert összeláncol. Ha az összeláncolt karakterek 10 yardnál meszebb állnak egymástól akkor folyamatosan növekvő tűz sebzést kapnak be. Ha 15 másodpercig egymás melett állnak megszűnik a lánc
Jasper Petrification : 90%-al csökkenti a Fire sebzödést (lassít, majd kővé mereszt)
Jasper Overload : leveszi a Jasper Petrification-t 120k Fire sebzés kíséretében

 
Helyezkedés raiden:

ametiszt - kobalt - jade:
celszeru szorodni, akire a kobalt spellt dob, az ottmaradhat esetleg (foleg ha nem nagyon van hely), az ametiszt spelljebol ki kell futni.

ametiszt - kobalt - jasper:
itt is szorodunk szerintem, a jasper miatt ket ember osszefut (baleroc style), aztan visszamegy a helyere. ha melee az egyik tag, es ranged a masik, akkor a ranged odafut.

ametiszt - jade - jasper:
szorodas az ametiszt miatt, a jasper miatt ugyanugy osszefutas mint elobb. a kobalt miatt nincs szivas ugye, a jade raidsebzodest jelent, amit kellemetlenebb kihealelni a szetszorodott raid miatt.

kobalt -jade - jasper:
a videon lathato, egy kupacban allunk ugy, hogy a melee tudja utni a bossokat.
Nah, kb mi hallható a videón ( ill. minek kellene ).
Sajnos az eleje NAGYON kaotikus, azt érdemes is skippelni.

Ugye a lényeg, hogy ha 2 oroszlán egymás mellett van, akkor töltik egymást, viszont csak az ellen élvezünk immunitást, amelyik a debuffot feltette.
Mi történik tehát, ha van 2 oroszlánunk, Jáde és Ametiszt, a Jáde 40 energián van, az Ametiszt 20 energián, és a debuff Ametiszt?
Ha nem csinálunk semmit, akkor a Jáde eléri a 100at, amikor az Ametiszt a 80at, felrobban, és meghalunk.
Mit lehet csinálni?
Meg kell nézni a 3., az OT által tankolt oroszlánt, hogy mennyi energián is áll ( az övé nem nő, mert nincs 12 yardon belül másik mob ), és amikor ennek a 3. addnak az energiája KEVESEBB, mint az Ametiszté, akkor ki kell cserélni a Jade-val.

Példa:

MT: Jáde - 40 energia, Ametiszt - 30 energia
OT: Cobalt 60 energia

Debuff: Ametiszt.

Probléma: A Jáde fel fog robbanni, és nincs ellene védelem.
Megoldás: Várunk 40 energiát, ekkor az állapot:

MT: Jáde - 80, Ametiszt: 70
OT: Cobalt 60 energia.

Debuff még mindig Ametiszt.
Ebben a pillanatban csere Jáde <--> Cobalt.

Feltételezve, hogy nem kapnak energiát ( kapni fognak ), előáll a következő állapot:

MT: Cobalt - 60, Ametiszt - 70
OT: Jáde 80

Debuff: még mindig Ametiszt
Mi fog történni?
A következő robbanó add az Ametiszt lesz, mivel csak azok kapnak energiát, amelyek az MT-n vannak ( azaz együtt vannak ).
Van ellene debuff?
Van. Örülünk.


Robbanáskori állapot:

MT: Cobalt - 90, Ametiszt - 0
OT: Jáde - 80

Debuff: ismeretlen ( vagy Jáde lesz, vagy Cobalt )

Ilyenkor hangzik el a videóban ( még robbanás előtt ), hogy:

'Ha az új debuff Jáde lesz, akkor Jáde - Cobalt csere, ha Cobalt lesz, akkor marad minden így!!!'

Jön az új debuff:

A változat: Jáde.
Azaz CSERE.

MT: Jáde 80, Ametiszt 0
OT: Cobalt 90

Debuff: Jáde.
Örülünk, hisz 20 sec múlva a Jáde felrobban, van ellene debuffunk, ekkor lesz egy állapot, miszerint:

MT: Jáde 0, Ametiszt 20
OT: Cobalt 90

Elhangzik a mondat: 'Ha az új debuff Ametiszt lesz, akkor minden marad így, ha Cobalt, akkor Ametiszt <---> Cobalt csere'

B változat: Cobalt lett.
Ez a szerencsésebb változat, hisz minden marad ugyanúgy, mozizunk egy sort, hisz emlékeztetőül ez a helyzet:

MT: Cobalt - 90, Ametiszt - 0
OT: Jáde - 80

Debuff: Cobalt.
Mindenki örül, hisz a következő add, ami robban, az a Cobalt lesz, ami már ott is van, annak a legnagyobb az energiája, lehet hátradőlni és multidotolni erővel.

Ha felrobbant, jöhet a raid warning: 'Ha az új buff Jáde lesz, akkor Jáde <---> Ametiszt csere, ha Ametiszt lesz, akkor minden marad így'.


 
A fight kulcsa tehát az addok rotálása, a fentiek szerint:

Kezdés:

Bal oldalt 2 add, jobb oldalt 1.
Bal oldalt MT, jobb oltalt OT.

Bal oldaliakat behúzza az MT középre, az OT min. 12 yardra, de taunt távon belül megáll a sajátjával.

A csata 2 fázisra bontható, egy kezdeti állapot és egy raid közbenire.
A raid közbenit már fentebb taglaltam.

Naszóval PULL:

2 mob az MT-n középen, 1 mob az OT-n valahol oldalt.

Kritikus pillanat: megkapjuk az első debuffot.
Innentől 2 lehetőség van:

Az MT-nél van az a mob, ami elsőként robbanni fog.
Ez esetben állunk és várunk, DE NEM ALSZUNK EL!!!
Miért is?
Azért, mert ott van 2 oroszlán egymás mellett, amelyek ugyanolyan ütemben, ugyanonnan ( 0 energia ) töltődnek.
Amennyiben ez így marad, akkor ugyan felrobban az az oroszlán, amelyik ellen védve vagyunk, de ugyanabban a pillanatban felrobban a társa is, ami ott van mellette.
Mit kell csinálni? Értelemszerűen cserélni kell.
Ezt úgy kb. 50 energiánál érdemes megtenni, azaz amikor a párosból az az oroszlán, amelyik 'csak úgy ott van' ( nincs ellene védelem ), eléri az 50 energiát, akkor cserélni kell az OT által tankoltra.

Akkor kb. ilyesmi alakul ki:

MT - debuffos oroszlán - 50, másik - 0
OT - harmadik - 50

Ha robban a debuffos, akkor jöhet az RL hangja: 'Ha a másik oroszlán lesz az új, akkor minden marad így, ha a harmadik, akkor másik < --- > harmadik csere'

Innentől minden tovább.
Cserélni mindig azt kell, amelyik nem robbant, mivel ezzel tudod biztosítani, hogy az új oroszlánnak ( amelyik a debuffos és most érkezik feltöltésre ) több energiája lesz, mint ami most bent áll ( hisz annak most lett 0 ).


Amennyiben pull után az áll be, hogy az OT-nál van a debuffos oroszlán, akkor azt le kell cserélni bármelyikre, hogy hadd töltődjön, MAJD 50 energiánál a társát is le kell cserélni arra, amelyiket kezdéskor az OT-ra bíztuk -> így érjük el, hogy a bent lévő, debuffos oroszlánnak legyen a legtöbb energiája.


Remélem a felhozott példákkal érthető volt, hogy mi is történik.
Fontos még, hogy robbanás után eltelik még kb 5-10 sec, mire megkapjuk az új debuffot ÉS még a csere alatt is nő energia.
Szóval azt mindenképpen el kell kerülni, hogy a dobbanós oroszlán mellett van egy olyan, amelyiknek szintén nagyon sok energiája van, pl. csak 10el van lemaradva, mivel így, amikor a debuffos oroszlán felrobban, lesz neki 90 - mire megkapjuk a debuffot ( és ha az nem az övé ), addigra lesz neki 95. Mire kicserélnénk, lesz neki 100 -> felrobban, meghalunk.

Szóval legyen a két oroszlán között 20 energia minimálisan, hogy ha cserélni kell, akkor ez az oroszlán biztonsággal eltávolítható legyen, a process közben ne robbanjon fel.
Az OT-nél nyugodtan lehet olyan oroszlán, ami 90 energián áll, azt úgyis csak akkor fogjuk behívni, ha azt a debuffot kapjuk meg, így mire az becammog, fel is robban, de ez lényegtelen, mert védve vagyunk.

Heroic mód:
A teremben van 3 (minden Guardian-hoz 1-1) kristály amelyek segítségével buffolhatjuk magunkat , amíg le nem kapcsolják a Guardianok.
Ennek menete a következő:
A kristályra kattintva kapunk egy Living Amethyst , Cobalt , Jade vagy Jasper debuffot, amit a padlón levő csempékbe lehet tölteni (minden csempét 1x). Minden töltés 1% damage növekedést ill. 1% spirit növekedést okoz.
 

 

 

 
 

 

 

bottom of page